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shader-effects-inc/shaders

React·Vue·Svelte·Solid·JS에 WebGPU 비주얼 이펙트를 컴포넌트로 바로 넣는 라이브러리

개발 재료맘대로 써도 됨 · MITMCP·클로드 연동TypeScript난이도
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데모·홈페이지 열기shaders.com

중간맛 분석

shaders는 으로 설치해 React, Vue, Svelte, Solid, 순수 JavaScript 프로젝트에 WebGPU 기반 비주얼 이펙트를 컴포넌트 형태로 넣는 라이브러리다. <Shader> 컴포넌트 안에 <LinearGradient>, <CursorTrail> 같은 이펙트 컴포넌트를 자식으로 넣으면 GPU에서 위에서 아래 순서로 블렌딩되어 렌더링된다. 200개 이상의 공식 컴포넌트가 문서 사이트에 미리보기와 함께 정리되어 있고, defineShader와 WGSL(또는 실험적인 std 프리미티브)로 직접 커스텀 컴포넌트를 만들 수도 있다. 가 확인해 주는 또 다른 사용 흐름은 shaders.com의 디자인 에디터로, 무한 캔버스에서 비주얼하게 레이어를 쌓고 조정한 뒤 "Export Code"로 선택한 프레임워크의 컴포넌트 트리를 바로 받아 붙여넣는 방식이다. 이 에디터와 연동되는 (npx shaders)는 코드베이스를 계정에 연결(connect)하고, 디자인된 셰이더를 실제 파일로 설치(install)하거나 변경사항을 다시 가져오는(update) 작업을 한다. MCP 서버 설치(npx shaders@latest install-mcp)와 에이전트 스킬(npx shaders skill)도 제공해 Claude Code, Cursor 등 AI 코딩 에이전트가 같은 컴포넌트 라이브러리를 찾고 설치하게 할 수 있다. 엔진·컴포넌트·프레임워크 바인딩은 이 저장소에서 로 공개되지만, 디자인 에디터·프리셋·섹션 등 shaders.com의 Pro 기능(1,000개 이상 프리셋, 55개 이상 섹션, 워터마크 없는 HD 렌더링 등)은 별도 약관과 유료 플랜이 적용된다.

이런 레포예요

이럴 때 쓰면 좋아요

  • 프론트엔드 개발자가 웹사이트에 그라디언트·노이즈·글래스·커서 효과 같은 비주얼 이펙트를 코드로 빠르게 추가하고 싶을 때
  • 코드를 직접 짜지 않고 디자인 에디터에서 비주얼하게 레이어를 쌓은 뒤 자신이 쓰는 프레임워크용 코드로 내보내고 싶을 때
  • Claude Code·Cursor 같은 AI 코딩 에이전트에 MCP 서버나 에이전트 스킬을 연결해 셰이더 컴포넌트를 찾고 설치하게 하고 싶을 때

핵심 기능

200개 이상의 WebGPU 이펙트 컴포넌트(그라디언트, 노이즈, 글래스, 블러, 커서 효과 등) 제공React·Vue·Svelte·Solid·JavaScript에서 동일한 props로 사용 가능CLI로 디자인 에디터에서 만든 컴포넌트를 코드베이스와 설치/동기화

대안 대비 차별점

디자인 에디터(shaders.com)에서 비주얼하게 만든 이펙트를 원하는 프레임워크용 실제 컴포넌트 코드로 그대로 내보내고, CLI·MCP 서버·에이전트 스킬로 AI 코딩 에이전트와도 연동된다는 점이 특징이다.

먹어본 사람들

실제로 차려 먹어본 손님들의 흔적이에요 — 한마디와 완주 인증 모두 검수 후 공개돼요.

시식평 · 먹어본 사람 한마디

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이 레포로 만든 것들

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이 레포, 해먹는 법

처음 오셨어요? 어렵지 않아요 — 위에서 아래로 따라 하면 내 컴퓨터에 이 레포를 차려서 바로 맛볼 수 있어요.

준비물

  • Node.js/npm 환경
  • WebGPU를 지원하는 브라우저
  • 디자인 에디터·CLI connect·MCP 기능을 쓰려면 shaders.com 계정(무료)

바로 차려먹기Node.js (pnpm)

깃밥이 레포 구조를 확인하고 만든 실행 명령이에요. 터미널에 붙여넣으면 받기부터 실행까지 한 번에 진행돼요.

git clone --depth 1 https://github.com/shader-effects-inc/shaders.git &&
cd shaders &&
pnpm install

실행 명령은 README를 확인하세요.

코드는 내 컴퓨터에서 실행돼요 — 처음 보는 레포라면 내용을 한번 훑어보고 실행하는 습관을 추천해요.

README가 안내하는 자세한 단계 보기
  1. 라이브러리를 설치한다.
npm install shaders
  1. (선택) CLI의 안내형 흐름으로 설정하거나, 프리셋을 찾고, 에디터를 연다.
npx shaders
  1. (선택) 현재 코드베이스를 Shaders 계정/프로젝트에 연결한다.
npx shaders connect
  1. (선택) 연결된 프로젝트에서 셰이더를 선택해 컴포넌트 파일로 설치한다.
npx shaders install
  1. (기여자용) 저장소를 직접 빌드하고 테스트하려면 다음을 실행한다.
pnpm install
pnpm lib:build
pnpm test

깃밥트라이로 맛보기

받아보기 귀찮고 살짝 불안했다면 — 안전 스캔부터 설치까지 터미널 한 줄로 끝나요.

터미널에 붙여넣으면 깃밥 안전 스캔 → 격리 폴더 clone → 설치 → 실행법 안내까지 자동이에요. 처음이어도 괜찮아요 — 이 한 줄이 전부예요.

npx gitbap-try shader-effects-inc/shaders

Node.js만 있으면 설치 없이 실행돼요 · 깃밥트라이가 뭐예요? →

별 추이 · 7일

3,5687일 증가분은 비교 데이터가 부족해요

확인 시각

활용성 · 따라 만들기 좋은가

샘플 점수 34/100
  • 관대한 라이선스
  • 테스트 있음
  • 예제 디렉토리
  • 최근 활동
  • AGENTS.md
  • llms.txt
  • 템플릿

🟢 최근 활동 있음 · 2026년 생성

시작하기

사용 전 확인

준비물 · 이용 조건

  • Node.js/npm 환경
  • WebGPU를 지원하는 브라우저
  • 디자인 에디터·CLI connect·MCP 기능을 쓰려면 shaders.com 계정(무료)
라이선스MIT
라이선스 원문 확인

프로젝트 활동

저장소 생성

최근 릴리스와 코드 변경 날짜는 GitHub 기록에서 확인해 주세요.

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[![깃밥](https://www.gitbap.com/badge/shader-effects-inc/shaders.svg)](https://www.gitbap.com/r/shader-effects-inc/shaders)
🔌 클로드에서 바로 써보기 — 깃밥 연결하는 법

깃밥을 클로드에 연결하면 이런 레포를 클로드·커서·Codex에서 바로 찾고 체험할 수 있어요.

방법 ① 커넥터 URL

클로드 설정 → 커넥터에 이 주소를 붙여넣기.

https://www.gitbap.com/api/mcp
방법 ② 플러그인 (체험까지)

플러그인을 설치하면 /gitbap-trending·/gitbap-try 슬래시 커맨드로 레포를 그 자리에서 체험. Claude Code에서 아래 두 줄을 차례로 실행하세요.

/plugin marketplace add jakeparkcolde/gitbap-cowork
/plugin install gitbap-cowork@gitbap
연결 방법 자세히 →

AI가 README 기반으로 요약했습니다 · 원문 보기