guiguiyan930-source/game-ui-design-workflow

Cursor Agent向けのゲームUI設計スキルセット。企画からアセット配信まで7ステップのワークフロー

インストール型ツール自由に使える · MITデザイン・UI コンポーネントPython難易度
85+0今週0
12フォーク0Issue

中辛 の解説

Python製のワークフロー管理ツール。企画・PRD生成、UI仕様作成、ページ原型視覚化、スタイル切り替え、ページ拡張、コンポーネント分解、スプライトシート自動分割、9-slice/Atlas/エンジンJSON生成という8つのCursor Agentスキルをチェーンさせます。Spec-Kitスタイルのプロジェクトドキュメントで全ステップを記録保持し、ページ承認まで先に進まないゲート機構があります。実行にはinit_project.pyでワークエリア初期化、Cursor内でgame-ui-workflowを呼び出します。

이런 레포예요

이럴 때 쓰면 좋아요

  • ゲーム企画概念段階で最初にGDD・PRD・UI相互作用仕様を自動生成し、チーム承認を取ってから画像生成を進めたい場合
  • 承認済みUI首页から編隊·关卡·战斗·商城·活动などの全ページシステムへ一貫したスタイルで拡張したい場合
  • 既生成ページを透明背景ボタン・アイコン・カード・キャラクター・装飾素材に自動分解し、引擎固有JSON(Godot·Unity·Cocos)で納品したい場合

핵심 기능

7段階ワークフローの確実な進行管理(企画承認まで画像生成進行禁止)スプライトシート自動分割・PNG単要素化・ZIP納品パイプラインSpec-Kit永続記録によるUI決定の追跡可能化とチーム契約書化

대안 대비 차별점

企画~納品の全過程をCursor Agent Skillsで実装し、会話文脈に頼らずステップ確認・人的ゲート・自動検証を組み込んだ点。既存画像やGDDから始める多数のエントリーポイント、スタイル切り替え版管理、9-slice/Atlas/複数エンジン形式対応で、小規模ゲーム~大型プロジェクトまで柔軟対応。

食べた人たち

実際に使ってみた人の記録です — 一言も完走の記録も、確認のうえで公開しています。

試食評 · 使った人のひとこと

まだ試食評がありません。使ってみたら、最初のひとことをどうぞ。

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このリポジトリの作り方

はじめてですか? むずかしくありません — 上から順にたどれば、自分の環境で動かして味見できます。

준비물

  • Python 3
  • Cursor IDE
  • 画像処理ツール(オプション、なくても機能)

すぐ動かしてみるPython (uv)

ギット飯がリポジトリの構成を確認して組み立てた実行コマンドです。ターミナルに貼り付ければ、取得から実行までまとめて進みます。

git clone --depth 1 https://github.com/guiguiyan930-source/game-ui-design-workflow.git &&
cd game-ui-design-workflow &&
uv venv &&
uv pip install -r requirements.txt

uv가 없다면: brew install uv · 실행 명령은 README를 확인하세요.

コードは自分の環境で動きます — はじめて見るリポジトリなら、中身にひととおり目を通してから実行するのがおすすめです。

README가 안내하는 자세한 단계 보기
  1. 現在のゲームプロジェクトにインストールする
./install.sh --project /path/to/your-game
  1. UI ワークエリアを初期化する
python3 scripts/init_project.py your-game-id
  1. Cursor 内でワークフローを呼び出す
使用 game-ui-workflow、読取 @specs/your-game-id と参照画像。
順番に第1步企画PRD(game-ui-product-design)、原型視覚生成、UI样式切換、UI拡張、UI部品分解、スプライト分割パック、Atlas引擎配信を実行。
各ステップ完了後に停止、チェック項目を表示、次段落の直接複製可能な呼び出しテキストを提供。
  1. 検証スクリプトを実行(オプション)
python3 scripts/validate_project.py examples/guofeng-card-rpg

ギット飯トライで味見

入れるのが面倒で少し不安だったなら — 安全スキャンからインストールまで、ターミナル一行で終わります。

ターミナルに貼り付ければ、ギット飯の安全スキャン → 隔離フォルダへ clone → インストール → 実行方法の案内まで自動です。はじめてでも大丈夫 — この一行だけです。

npx gitbap-try guiguiyan930-source/game-ui-design-workflow

Node.js さえあれば、インストールなしで動きます · ギット飯トライとは? →

これを仕事に活かす

味見がすんだら次は応用です — 仕事やビジネスに活かす方法をまとめました。

レシピ — AI にこのまま頼んでみてください

レシピを読み込んでいます…

スター推移 · 7日

85+0 / 7일

使いやすさ · まねしやすいか

ベストサンプルサンプル評点 68/100
  • ゆるいライセンス
  • テストあり
  • サンプル集
  • 最近の更新
  • AGENTS.md
  • llms.txt
  • テンプレート

最近の更新あり · 2026 年に作成

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自分のリポジトリですか? README にギット飯バッジを貼る
[![깃밥](https://www.gitbap.com/badge/guiguiyan930-source/game-ui-design-workflow.svg)](https://www.gitbap.com/r/guiguiyan930-source/game-ui-design-workflow)
Claude からそのまま使う — ギット飯のつなぎ方

ギット飯を Claude につなぐと、こうしたリポジトリを Claude・Cursor・Codex から直接さがして試せます。

方法 ① コネクタ URL

Claude の設定 → コネクタにこのアドレスを貼り付け。

https://www.gitbap.com/api/mcp
方法 ② プラグイン(試用まで)

プラグインを入れると /gitbap-trending·/gitbap-try のスラッシュコマンドで、その場でリポジトリを試せます。Claude Code で下の 2 行を順に実行してください。

/plugin marketplace add jakeparkcolde/gitbap-cowork
/plugin install gitbap-cowork@gitbap
つなぎ方をくわしく →

AI が README をもとに要約しました · 原文を見る